明星访谈内容 念力控物、虚空激荡...《Control》制作组如何把超身手变成好玩的游戏?

发布日期:2024-12-09 10:04    点击次数:198

明星访谈内容 念力控物、虚空激荡...《Control》制作组如何把超身手变成好玩的游戏?

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在本年下半年海生手将发售的大作中,505Games刊行的科幻题材游戏《Control》(暂译:阻挡)系数是其中独树一帜的存在。该作由仍是推出过《马克想·佩恩》、《量子破灭》等大作的Remedy使命室制作,主打当前市面上相比稀有的超天然身手玩法。近期官方发布的预报片中就展示了其中的虚空激荡、念力控物、心灵阻挡等各式超天然身手,迷惑了不少玩家的关怀。

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Remedy使命室社群司理Vida

本年ChinaJoy期间,505Games也携《Control》参展。17173记者在现场试玩了这款游戏,并采访了Remedy使命室的社群司理Vida,聊了聊《Control》真实立理念以及玩法细节,以下是专访原文(略有删减):

17173:最初请您肤浅先容下《Control》,这款游戏讲的是一个如何的故事?

Vida:这是一款动作冒险游戏,玩家会上演女主角Jesse Faden,一位来自好意思妙组织联邦阻挡局的年青女性,她试图找出在她童年时发生的不测的真相。

联邦阻挡局的总部设于“太古屋”,是一座诡异的移动建筑。其中的施行空间比从外面看起来要大得多,况且有其他维度空间的存在。

Jesse加入联邦阻挡局的原因是因为它叫作念“希斯(Hiss)”的好意思妙力量进击了,他们会堕落任何战争到的东西。在Hiss杀掉上任**后,她经由好意思妙的庆典成为了联邦阻挡局的新**。当今有着有着**之枪和超天然的身手,Jesse必须想目的干掉Hiss,扳回场面。

17173:联邦阻挡局在游戏里是一个什么样的组织?咱们能不成把它行为肖似《复仇者定约》里的神盾局这样的组织?

Vida:联邦阻挡局是个好意思妙的**机构,他们征集和征询超天然气象和物体,日常东说念主并不走漏他们的存在。比方成《复联》的神盾局是个道理道理的想法,不外阻挡局莫得他们这样奔放哈,阻挡局是个很酷的好意思妙机构,在体验完游戏后,坚信寰球会有我方的见地。

17173:超天然身手在科幻类游戏里不算稀有,然而拿来作为中枢特色玩法的游戏却并未几,你们为什么会想作念这样一款独有的游戏?

Vida:为什么不呢?自从确立《心灵杀手》开动,咱们就心爱在游戏中加入小数超天然和恐怖元素,叙述一些诡异的故事,而《阻挡》是其中的杰出人物。

17173:游戏中呈现的诡异全国是女主东说念主公幻想出来的,如故真实全国中延长出来的异全国?咱们看到游戏全国里的出现姿态诡异的悬浮东说念主类以及违背现什物理章程的空间构造,这些狡计有什么含义在里面吗?

Vida:在太古屋中见到的一部分东西是日常见到的真什物理全国,另外的则是不同的现实,恰是Jesse所能抵达的不同的空间。那些奇怪的悬浮者是Hiss的受害者,而有着星空和巨石的空间位于太古屋里面。它不是一间肤浅的屋子,它远胜于此。

17173:Remedy使命室此前也作念过肖似的科幻题材游戏比如《量子破灭》,《Control》在画风和玩法上与《量子破灭》有一些相似之处,你们是如何看到两者的差异?

Vida:我以为《阻挡》的艺术格结伙《量子破灭》曲直常不同的。他们之间只是以有一些相似之处仅仅因为它们王人由归拢家使命室确立、使用磋议的游戏引擎(咱们自主研发的北极光引擎在《阻挡》中发扬邃密),但(骨子上)它们如故两个不同的游戏。

《阻挡》的艺术格调很猛进程上受到野兽派建筑格调的影响,特征是弘远的体积和具象的几何图案。而《量子破灭》的格调则愈加当代化。联邦阻挡局的内在好意思学还受到了电影《锅匠,成衣,士兵,间谍》以及电视剧集《**》的启发。

另一个差异是两者的游戏体验不同。《阻挡》不是掩体射击游戏,它饱读动愈加激进的打发。Jesse的时刻基于心灵传动,天然这是超天然身手,但它们相通受到物理律例的拘谨。再比如在《阻挡》中莫得枪弹时刻机制。

17173:好多科幻电影中的超天然身手八成泛泛摧折现实中的物体比如车辆、建筑致使尝鼎一脔(比如X战警)。游戏里的超身手发展到后期有这样刚劲吗?超天然身手游戏体验的乐趣之处在那里?

Vida:哈哈,咱们的超身手并不会到闪崩地裂那么夸张,然而你确乎能通过聚积时刻点来强化jesse的超身手,打造你我方心爱的游戏格调。咱们但愿给玩家创造愈加丰富的游戏体验,比方说隔空取物的并放射出去的身手在连接升级后,不错持取更多的物体,身手也会更强,比方说将敌东说念主放射的火箭弹和手雷还给他们!咱们饱读动寰球在游戏中多多探索。

17173:除了演示中看到的念力控物,游戏中还不错体验到哪些超天然身手?

Vida:除了念力控物,Jess还不错解锁护盾时刻,这不错让她起飞全部破败护盾来保护我方。然后还有(虚空)销亡,这在她但愿快速移动逃离逆境时很是有效。浮空,很彰着这不错让她飞起来。还有一项可选身手是阻挡(敌东说念主),这是惟逐一项Jesse的不属于心灵传动的身手,这不错让她在敌东说念主低人命值时阻挡敌东说念主为她而战。

天然,并不是通盘敌东说念主王人不错被阻挡。其他她不错作念到的还包括震机,不错让她从高处落下对近处敌东说念主酿成废弃性的冲击。时刻不错使用时刻点升级,推广时刻的适用性以及进步使用恶果。

17173:女主角除了本人的超身手,她手上的**之枪也很有特质,在预报中露馅是不错变化成多种时势,能跟咱们先容下这把枪的奇妙之处吗?

Vida:Jesse一开动并莫得超身手,然而她对超身手确乎会有一些感应,更多的信息坚信游戏会给寰球谜底。

这是一把有超天然能量刀兵,唯独通过刀兵的招供身手成为阻挡局**,刀兵的历史由来已久,在历史上王人有不一样的款式,可能是一把蛇矛,可能是石中剑,在这个期间里,它的容貌更像一把枪。

17173:《Control》的Boss战斗与传统的ARPG游戏的Boss战有什么不一样的场所?

Vida:《Control》中的Boss战王人特出独有,需要玩家致密想考如何接近他们,想考他们使用的时刻,想考他们的政策如何,这不会是一件肤浅的事。

17173:《Control》曩昔会刊行汉文版块吗?

505Games使命主说念主员:天然,游戏后续将会推出完善的汉化版块,相沿简体汉文。对于具体的汉文版刊行权术,咱们会在曩昔符合的时候公布,请寰球期待。